ARCHIMÈDE
Il y a 2 200 ans, Archimède a inventé un puzzle constitué de 14 pièces à disposer en carré. On ignorait jusqu'à présent combien ce jeu avait de solutions. Bill Cutler, un amateur de récréations mathématiques, est parvenu à lister toutes ces solutions à l'aide d'un logiciel de son invention conçu pour résoudre des puzzles de ce genre. Outre qu'elles ne sont pas si nombreuses, aucune des 537 solutions n'est difficile à trouver, ce qui rend d'autant plus étrange les deux millénaires écoulés avant que le problème ait été résolu.