La résolution des dames
Au jeu de dames, a-t-on plutôt intérêt à jouer avec les blancs ou avec les noirs ? La réponse vient de tomber : lorsque aucun des deux adversaires ne commet d'erreur, la partie se finit nécessairement par un nul.
En mai 1997, l'ordinateur a franchi un cap décisif : Deep Blue, conçu et programmé par des ingénieurs d'IBM, a battu le champion du monde d'échecs Garry Kasparov par deux victoires à une et trois nuls. Cet événement a marqué symboliquement la supériorité définitive de la machine sur l'homme dans ce jeu millénaire. Le logiciel employé n'était toutefois pas parfait : un logiciel mieux conçu, ou un champion humain plus doué, aurait éventuellement pu se montrer supérieur.